Ingeniería de software – Un enfoque practico – Roger Pressman – PDF – eBOOK

Ingeniería de software - Un enfoque practico - Roger Pressman - PDF


[Ebook – PDF] – Ingeniería de software – Un enfoque practico

ESPAÑOL | PDF | MCGRAW-HILL | 2010 | 7 Edición

Roger Pressman | ISBN 9786071503145

COD REF: 1000111428.RAR // PASS – CONTRASEÑA: LIBROSAYUDA


Ebook Ingeniería de software – Un enfoque practico – Descripción y contenido

Cuando el software de computadora triunfa (al satisfacer las necesidades de las personas que lo usan, trabajar sin fallos durante largos periodos, será fácil de modificar e incluso más fácil de usar) puede y debe cambiar las cosas a fin de mejorar. Pero cuando el software fracasa (cuando sus usuarios no están satisfechos, es proclive al error, es difícil de cambiar e incluso más difícil de usar) pueden ocurrir, y ocurren, cosas malas. Todo mundo quiere construir software que haga mejor las cosas y que evite las malas que acechan en la sombra de los esfuerzos fallidos. Para triunfar, se necesita disciplina al momento de diseñar y construir el software. Es necesario un enfoque de ingeniería.

Han pasado casi tres décadas desde que se escribió la primera edición de este libro. Durante ese tiempo, la ingeniería del software evolucionó desde una oscura idea practicada por un número relativamente pequeño de fanáticos hasta una legítima disciplina de la ingeniería. En la actualidad, se le reconoce como una materia merecedora de investigación seria, estudio concienzudo y debate turbulento. A lo largo de toda la industria, el ingeniero de software sustituyó al programador como el título laboral de preferencia. Los modelos de proceso de software, los métodos de ingeniería de software y las herramientas del software se adoptaron exitosamente a través de un amplio espectro de segmentos industriales.

  • PARTE UNO: EL PROCESO DEL SOFTWARE
  • CAPÍTULO 2. Modelos del proceso
  • CAPÍTULO 3. Desarrollo ágil
  • PARTE DOS: MODELADO
  • CAPÍTULO 4. Principios que guían la práctica
  • CAPÍTULO 5. Comprensión de los requerimientos
  • CAPÍTULO 6. Modelado de los requerimientos: escenarios, información y clases de análisis
  • CAPÍTULO 7. Modelado de los requerimientos: flujo, comportamiento, patrones y webapps
  • CAPÍTULO 8. Conceptos de diseño
  • CAPÍTULO 9. Diseño de la arquitectura
  • CAPÍTULO 10. Diseño en el nivel de componentes
  • CAPÍTULO 11. Diseño de la interfaz de usuario
  • CAPÍTULO 12. Diseño basado en patrones
  • CAPÍTULO 13. Diseño de webapps
  • PARTE TRES: ADMINISTRACIÓN DE LA CALIDAD
  • CAPÍTULO 14. Conceptos de calidad
  • CAPÍTULO 15. Técnicas de revisión
  • CAPÍTULO 16. Aseguramiento de la calidad del software
  • CAPÍTULO 17. Estrategias de prueba de software
  • CAPÍTULO 18. Prueba de aplicaciones convencionales
  • CAPÍTULO 19. Prueba de aplicaciones orientadas a objetos
  • CAPÍTULO 20. Prueba de aplicaciones web
  • CAPÍTULO 21. Modelado y verificación formal
  • CAPÍTULO 22. Administración de la configuración del software
  • CAPÍTULO 23. Métricas de producto
  • PARTE CUATRO: ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE
  • CAPÍTULO 24. Conceptos de administración de proyecto
  • CAPÍTULO 25. Métricas de proceso y de proyecto
  • CAPÍTULO 26. Estimación para proyectos de software
  • CAPÍTULO 27. Calendarización del proyecto
  • CAPÍTULO 28. Administración del riesgo
  • CAPÍTULO 29. Mantenimiento y reingeniería
  • PARTE CINCO: TEMAS AVANZADOS
  • CAPÍTULO 30. Mejoramiento del proceso de software
  • CAPÍTULO 31. Tendencias emergentes en ingeniería del software

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